2026-05-10

最近は新作ゲームを公開してないしSNSも離れているしでアレなので、雑多な開発ブログを書いてみました。実質生存報告。

Blenderで作ったしまうま
Blender製のしまうま

unityroom10周年

お世話になっているゲーム投稿サイトunityroomが10周年になったそうです。すごい。

私が投稿を始めたのは2022年の9月のゲームジャムからで、2026年現在の投稿数を数えたら20作品でした。話題性と共同制作のおかげで2作品が7回テレビ進出するなど、少しはunityroomの歴史に爪痕を残せたのでは。そうでもないか。

これ額に入れて飾る

28000作品以上が投稿されているとのことで、ゲーム制作界隈だけでなく社会的な影響は大きいと思います。私も今までかなり多くのゲームをunityroomで遊んできましたが、せいぜい2000作品くらいです。過去のゲームジャムのプレイ記録はこちらにまとめてあります。

滋賀県輪投げ2周年

Googleの2024年都道府県別検索ランキングの滋賀県項目でランクインした滋賀県の輪投げゲームが2周年でした。すごい。特に続報はないです。

弊フォント、普及

自作フォント:適当ポエムを配布開始してから実に3年が経とうとしています。フォントの日(4/10)に宣伝できなくて涙。

基本的に知り合いの範囲でしか言及しないので具体例は伏せますが、漫画やゲーム、動画などで見かける機会が増え困惑しています。作った本人くらいしか判別はできないと思うので勝手に驚くだけなのですが、嬉しい話です。ゲームジャム界隈で面白がって使われているだけではなかった。

それにしても誤字がまだあるのではと思うと心配です。もし誤字を見つけたら気軽にご連絡ください。

DTM進捗

先日KOMPLETE26が公開されました。実質ナンバリングは16です。分かりやすくなっていいと思います。

一時期Native Instrumentsが破産準備というニュースが大々的に流れていましたが、計画的な再編というだけで問題なさそうで安心しました。

26は気になるものの様子見です。最近KOMPLETE14の中身(特に劇伴向け)をやっと触り始めたほどです。初心者並感。

鳴らしているだけで劇伴ぽくなって感動しています。

TuneCoreに登録してから成長や反省が多々あり、音を歪ませすぎだったとかプラグインで劇的に良くなったとか模索が続いています。


この前公開されたMIDI動画を簡単に作れるWebサービスが使いやすくて便利です。DAW画面を直接録画すると音が反映されない場合が多く、ひと手間必要でした。多くの人にとって待望だったと思います。

Blender再入門

3DモデリングツールBlenderの公式ショップ、Superhiveのスプリングセールで粘土のアドオンを入手。

前回アドオンで失敗したものの、やはりBlenderからは逃れられないし、究極的には自力でモデリングするのが理想だと思いました。色々検索した結果、前回失敗したモデルのベイクもアプローチを変えればUnityで使えるかもしれません。

指紋でベタベタの粘土シェーダー

UnityAssetStore

3月に中国圏発のアセットがストアから削除されるニュースがあり、私のライブラリ内のアセットもいくつか削除予定でした。しかしその後リストから外されていて、直接的な影響はありませんでした。

せっかくなので使っていなかったアセットもどこかの機会で使ってみたいところです。

RSSボタン

ブログのウィジェット欄にRSSボタンを作ってみました。時代に遡行……ではなく、最近はSNS離れなどからRSSが見直されているらしいです。WordpressなのでRSS自体は以前から使えました。

私もSNS離れというかほぼ放置状態です。とはいえ前述のunityroom10周年のニュースにも(2日遅れで)偶然気づけたので、Xのアルゴリズムも悪いことばかりではないかも。

ポロニア監督の映画ロケ

尊敬するポロニア監督の映画撮影が第三回東京国際サメ映画祭に付随して行われるようです。クラファンで参加者を募っていました。人気すぎてすぐ枠が埋まっていました。さすがポロニア監督。

参加できる人が羨ましいです。今年は配信などと連携して全国で楽しめる祭典になるそうです。素晴らしかった去年の参加レポは以下です。

おわりに

最近はミニゲームすら完成していません。どうなっているのか。動画部分は完成しているけどゲーム部分が出来ていないなどそんな感じです。それは果たしてゲームなのか。

unityroom10周年のタグで、自分の作風を確立しつつある方を見かけ羨ましく思います。私もその域に達せればいいのですが。

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