内容は個人の感想です

ニフクラ mobile backend(NCMB)が2024年3月31日にサービス終了されました。 mbaas.nifcloud.comサービス提供終了のご案内 | ニフクラ mobile backendhttps:// […]
ポテチ
2024年2月に行われた、1日であほなゲームを作るゲームジャムイベント:あほげーに参加しました。今回は連続5回目の参加でした。過去最長で遅刻してしまったものの、配信期限の締め切りには間に合いました。遅刻の反省はお便りで送 […]
サメ探偵サムネ
2022年10月に作ったゲームを振り返ってみました。 作ったゲーム Unityでの制作を始めて、記念すべき2作目でした。初心者過ぎて色々ガバガバでしたが満足しています。 2022年秋のunity1weekで初めてゲームジ […]
itch.ioに、先月制作したミニゲーム「Check in Chicken」を多言語対応して投稿しました。 Check in Chicken by Hagi42 海外の方にも遊んでもらえているようだったので対応してみまし […]
2023年12月4日、TBSの朝の情報番組「THE TIME,」で、自作ゲーム「Check in Chicken」が紹介されました。しかもスタジオで遊んでいただきました。 貴重な経験でした。関係者の皆様には本当に感謝して […]
第42回あほげー「ホテル」で制作した「Check in Chicken」の制作振り返りです。今回は4回目の参加でした。 完成したゲームはこれです。ガバガバイングリッシュリスニング……。 unityroom.comChec […]
11月2~4日に開催された「24時間であほなゲームを作る」イベントことあほげーのゲームプレイ感想をひっそりと公開するページです。ゲームの感想はあればあるほどいいので。 あほげーあほげーhttps://ahoge.info […]
24時間であほなゲームを作るゲーム制作イベント「あほげー」に参加した振り返り(反省文)です。12年もの長い歴史があるイベントで、私は3度目の参加でした。 あほげーあほげーhttps://ahoge.info/41/ind […]
UnityのVisual Scriptingで作ったミニゲームの中身(グラフ)を書き残しておきます。 私と同じ初心者の方のなにかしらの参考になればいいのですが……(私がゲーム作りを始めたころは、完成しているゲームの中身を […]
TARU
あほげーという24時間であほなゲームを作る歴史あるイベントに参加しました。 今回は2回目の参加で、締め切りまでは良いペースで作っていたのですが、途中でエディターがエラーで落ちたり、アップロードしたら動かなくなったりとなか […]