24時間であほなゲームを作るイベント『あほげー』で、音感ミニゲームのようなものを作りました。

3分くらいで遊べると思います。プレイ、投票ありがとうございました!

第50回のエントリー作品一覧はこちら

以下は制作の記録や振り返りなどです。主に反省です……。

お題発表から

今回のお題は『水晶』でした。また、あほげー開催50回目、15周年というアニバーサリーでした。

今回は予定があって参加できない……と思っていたものの遅刻投稿しました。陳謝。

50回開催のお祝いで思い華やかなイメージで作りたかったものの、完成させることが精一杯でした。祝50回については他のエントリー作品がお手本のように回収してくださっているので……。

というわけで配信締切ギリギリに投稿できました。もっと余裕を持ってコンパクトに作れたら良かったのですが……というのが毎回の反省になってしまっています。

仕様と反省

お手本の音を聞いて、次の音の音程(ピッチ)を変えていく比較ゲームです。

プレイ後にはこんな感じで全体集合して演奏がされます。

あとから分かった感じでは『相対音感ミニゲーム』が分かりやすい説明だと思いました。

ドが虚偽申告

絶対音感プレイヤーのおかげでお手本がドではなかったことがはっきりしました。

私はなんとなくドだと思っていて、でも多分違うんじゃないかという気持ちもあって、でもまあどちらでもいいのでそのまま作って、でプレイ動画を拝見して「やっぱりこいつドじゃないじゃん!」と気づいた次第です。タイトル回収。

素材にはF3って書いてありました。 ファ?!

クリスタル自己申告ハープサムネ
虚偽申告

反省とアップデート

……というわけで絶対音感の方には遊びにくい罠仕様で、しかもオクターブ上下を選択できてしまうのにそれを考慮していなくて、さらに操作がマウスホイールとスワイプでちょっとわかりにくくて……といういろいろな反省があるゲームになりました。

あほげー後に軽くアップデートして、オクターブ違いは選択できないようにしました

それにしても想定よりスコアが低めなので、もしかしたら未知のバグや環境の差による見落としがあるかもしれません……。上手い人は上手いようですが……。

制作中に消してしまったスライダーはあったほうがよかったとか、1音だけ決定する仕様のほうがよかったのではとかまだまだいろいろな反省があります。一夜明けて冷静に見るとタイトルの時点で謎です。

かなり人を選ぶゲームになってしまったかと思いますが、遊んでいただいた方々に感謝です!

自己申告スコア

最大スコアから謙虚な方まで自己申告ありがとうございます。

自称しまうま

お便りでも書きましたが、第45回あほげー(白黒)で登場した自称しまうまのキャラクターが個人的に気に入っていて、超個人的な話なのですが再登場させました。あほげーならゆるされるかなって……。

これらは本人が申告しているのかは謎ですが、今回ドではなかったことで、また前科というか虚偽申告のイメージが付いてしまいました。

私はしまうまと呼んでいるし、今でもあれがドなのでは?という気持ちがあります。全部適当です。

おわりに

プレイ記録はこちらにまとめてあります。

今回は分かりやすいミニゲームだったはずが、実際公開してみたら分かりづらい感じで、色々な学びがありました。2日間でゲーム制作からそこに至り、さらには他のエントリー作品であほの過剰摂取になるなど充実のイベントでした。

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