内容は個人の感想です

ローポリキャラ
3Dのオリジナルキャラクターを作ってUnityで動かすまでの実践記事です。Blender初心者の成長記録はいくらあってもいいので。 無料のリグ入れツール2種類と、Unityの定番アセット『Magica […]
Blenderで作ったしまうま
最近は新作ゲームを公開してないしSNSも離れているしでアレなので、雑多な開発ブログを書いてみました。実質生存報告。 unityroom10周年 お世話になっているゲーム投稿サイトunityroomが1 […]
今までゲーム制作で使う3Dモデルの多くをUnityアセットストアの素材に頼ってきましたが、オリジナルの3D俳優を起用したいと思い、キャラクター制作の方法をいくつか試してみました。 3Dモデリングの技術 […]
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ゲーム制作を通じた自己研鑽とは

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