内容は個人の感想です

Vketのワールドをいくつか巡ってみたVRChat初心者の感想です。 VketはVRChat内で年2回行われているイベントで、今回の開催期間は7/11~7/26の15日間です。 バーチャルマーケットバ […]
第3回東京国際サメ映画祭の横断幕
2026年7月3日から、第三回東京国際サメ映画祭が池袋Humaxで始まりました。オープニング作品は『ジョーズ’98 激流篇』で、日本ではVHSしかリリースされていない貴重な映画だそうです。また、映画の […]
フライトジョーズのアイキャッチ
ミニゲームつき映像作品『フライトジョーズ』を公開しました。 上映時間106秒、スマホにも対応したブラウザフリーゲームです。エンディング2種。 unityroomフライトジョーズhttps://unit […]
スマホを持つNonameちゃん
塩野義製薬から、小児のADHDの治療を目的としたゲーム『ENDEAVORRIDE®(エンデバーライド)』が発売されました。 ※病院で処方されないと遊べません。詳細は専門家にご相談を。 www.shio […]
頑
配布しているフリーフォント『適当ポエム』のマイナーアップデートです。2文字のみの修正です。 Cockatrice Digitalフリーフォント『適当ポエム』 TekitouPoem🕒& […]
ローポリキャラ
3Dのオリジナルキャラクターを作ってUnityで動かすまでの実践記事です。Blender初心者の成長記録はいくらあってもいいので。 無料のリグ入れツール2種類と、Unityの定番アセット『Magica […]
Blenderで作ったしまうま
最近は新作ゲームを公開してないしSNSも離れているしでアレなので、雑多な開発ブログを書いてみました。実質生存報告。 目次1 unityroom10周年1.1 滋賀県輪投げ2周年2 弊フォント、普及3 […]
今までゲーム制作で使う3Dモデルの多くをUnityアセットストアの素材に頼ってきましたが、オリジナルの3D俳優を起用したいと思い、キャラクター制作の方法をいくつか試してみました。 3Dモデリングの技術 […]
琵琶湖博物館のクラウドファンディングに参加し、返礼品として『ビワコオオナマズの水槽の欠片』が届きました。 家宝にします。 ここはゲーム制作のサイトですが、色々あって滋賀県には足を向けて寝られない縁があ […]
2026年3月にフリーゲーム投稿サイトunityroomで行われたUnity1週間ゲームジャムで遊んだゲームの記録です。今回参加するつもりはなかったものの、30作品くらい遊んだので書き残しておきます。 […]
24時間であほなゲームを作るイベント:あほげーに参加し、ミニゲームを作りました。お題は『自動販売機』でした。自動販売機の日(3/21)の存在は初めて知りました。 unityroom自販機襲来https […]
手書きのあほげーロゴ(非公式)
2026年3月に開催された第49回あほげーのプレイ感想ページです。24時間であほなゲームを作るイベントで、誰でも参加できるし、イベント後もゲームは遊ぶことが出来ます。 あほげーあほげーhttps:// […]
GCR Asset Scanner
日頃のゲーム制作でお世話になっているUnityアセットストアから、中華圏のパブリッシャーのアセットがポリシー変更により削除されるという告知メールが来ました。 いきなりのことで詐欺メールかと思いました。 […]
浮かぶサメ
ゲーム用に作った曲をYoutube Musicで聞けるようにするにはどうすればいいのか検索したところ、配信代行サービスを使えば楽とのことだったので登録してみました。 結果、SpotifyやApple […]
Animateの選択画面
旧Flash Professionalこと、Adobe Animateが2026年3月1日に提供終了されることが発表されました……が、翌日に撤回されました。メンテナンスモードで提供し続けるとのこと。 […]
Steamファミリーシェアリング
年末年始に帰省中、家族がSteamのゲームに興味を持ったので、Steamファミリーシェアリング機能を使ってみました。 help.steampowered.comSteamサポート :: Steamファ […]
Unityで作ったゲームのデータをGitに記録するべく、SourceTreeで新しくリポジトリを作りました。しかし慣れてきたせいで手順が杜撰になり、不要なファイルまでインデックスに全追加してしまいまし […]
Unityのエディタ上で、プレイ中の画面を録画してくれる標準機能、Unity Recorderを使ってみました。 今までは画面を直接録画すれば十分だと思っていました。しかし今回初めてRecorderを […]
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ゲーム制作を通じた自己研鑽とは

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Hagi42

個人ゲーム開発者
Unity Visual Scriptingの民

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