内容は個人の感想です

VRChat製のしまうま
ユーザーランクがNew Userになったので、自作アバターをアップロードしてみました。 アバター制作の解説記事ではなく、VRChat初心者が七転八倒しているのを見守る方向性の読み物です。 VRChat […]
iCloneのテスト
Unityとも連携できる3Dアニメーションツール:iClone8を初めて使ってみた感想です。Unity使用者目線。 3D Animation Software for Character Animat […]
unity1weekプレイ記録
フリーゲーム投稿サイトunityroomで行われた1週間ゲームジャムで遊んだ記録です。1週間でゲームを作るなんてすごい。 unityroom1週間ゲームジャム お題「しろ」| ゲーム投稿サイト uni […]
温泉シャーク2ジャパンプレミアの入場特典
ネタバレなしで感動を伝えるだけの記事です。 2026/8/2に池袋Humaxで、『温泉シャーク2 九州大決戦』のジャパンプレミアが行われました。第3回東京国際サメ映画祭のクロージング作品でもありました […]
ラーメン職人的なポーズをしてくださっているポロニア監督
第3回東京国際サメ映画祭で、『キャットシャーク』の上映会と、ポロニア監督の撮影イベントに参加した感想です。 2026/07/19に池袋Humaxで行われ、会場は熱狂の渦に包まれました。 去年と連続して […]
クリスタル自己申告ハープサムネ
24時間であほなゲームを作るイベント『あほげー』で、音感ミニゲームのようなものを作りました。 unityroomクリスタル自己申告ハープhttps://unityroom.com/games/crys […]
手書きのあほげーロゴ(非公式)
24時間であほなゲームを作るイベント:あほげーのゲームで遊んだ感想を勝手に書くページです。第50回のお題は『水晶』でした。 あほげーあほげーhttps://ahoge.info/event/50あほな […]
Vketのワールドをいくつか巡ってみたVRChat初心者の感想です。 VketはVRChat内で年2回行われているイベントで、今回の開催期間は7/11~7/26の15日間です。 バーチャルマーケットバ […]
第3回東京国際サメ映画祭の横断幕
2026年7月3日から、第三回東京国際サメ映画祭が池袋Humaxで始まりました。オープニング作品は『ジョーズ’98 激流篇』で、日本ではVHSしかリリースされていない貴重な映画だそうです。また、映画の […]
フライトジョーズのアイキャッチ
ミニゲームつき映像作品『フライトジョーズ』を公開しました。 上映時間106秒、スマホにも対応したブラウザフリーゲームです。エンディング2種。 unityroomフライトジョーズhttps://unit […]
スマホを持つNonameちゃん
塩野義製薬から、小児のADHDの治療を目的としたゲーム『ENDEAVORRIDE®(エンデバーライド)』が発売されました。 ※病院で処方されないと遊べません。詳細は専門家にご相談を。 www.shio […]
頑
配布しているフリーフォント『適当ポエム』のマイナーアップデートです。2文字のみの修正です。 Cockatrice Digitalフリーフォント『適当ポエム』 TekitouPoem🕒& […]
ローポリキャラ
3Dのオリジナルキャラクターを作ってUnityで動かすまでの実践記事です。Blender初心者の成長記録はいくらあってもいいので。 無料のリグ入れツール2種類と、Unityの定番アセット『Magica […]
Blenderで作ったしまうま
最近は新作ゲームを公開してないしSNSも離れているしでアレなので、雑多な開発ブログを書いてみました。実質生存報告。 unityroom10周年 お世話になっているゲーム投稿サイトunityroomが1 […]
今までゲーム制作で使う3Dモデルの多くをUnityアセットストアの素材に頼ってきましたが、オリジナルの3D俳優を起用したいと思い、キャラクター制作の方法をいくつか試してみました。 3Dモデリングの技術 […]
琵琶湖博物館のクラウドファンディングに参加し、返礼品として『ビワコオオナマズの水槽の欠片』が届きました。 家宝にします。 ここはゲーム制作のサイトですが、色々あって滋賀県には足を向けて寝られない縁があ […]
unity1weekプレイ記録
2026年3月にフリーゲーム投稿サイトunityroomで行われたUnity1週間ゲームジャムで遊んだゲームの記録です。今回参加するつもりはなかったものの、30作品くらい遊んだので書き残しておきます。 […]
24時間であほなゲームを作るイベント:あほげーに参加し、ミニゲームを作りました。お題は『自動販売機』でした。自動販売機の日(3/21)の存在は初めて知りました。 unityroom自販機襲来https […]
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ゲーム制作を通じた自己研鑽とは

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Hagi42

個人ゲーム開発者
Visual Scriptingを愛していた

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