内容は個人の感想です

ビジュアルスクリプティング使用者にとって待望の、ノード検索ができる拡張機能が無料配布!! その他の機能も豊富! すごい! QOLが上がりました!! GitHubGitHub - chocola-mint/VisualSc […]
Unityのビジュアルスクリプティングを使ったゲーム制作を始めて1年経ったので、私自身が1年前に知りたかった、実際にゲームを作るために使っているノードを少しまとめてみました。 個人的によく使うというだけで、説明の正確さに […]
エディターでは完全に機能していたのに、ビルドしたら使えず、セーブ変数に騙されたと思った話です。被害者面していますが、ただの確認不足です。 セーブ変数 Unityのビジュアルスクリプティングにはセーブ変数という便利な機能が […]
PLiCyのゲームフェスに参加すべく制作しました。10分くらいで遊べるアドベンチャー+ミニゲームです。 2023/09/07栄養関係の追記をしました。 PLiCyラーメンライスは大罪をブラウザで遊ぶ!https://pl […]
大人気アセットEasy Saveを使ってみました。 assetstore.unity.comEasy Save - The Complete Save Data & Serializer System | Uti […]
新しいランキング機能は、リアルタイムにゲーム画面下部のスコアボードが更新されるというものです。まだ試験的な運用とのことですが、リトライキーの暴発がないだけでもかなり魅力的です。今までの方法よりも初心者には優しいと思いまし […]
Unityのタイムラインを使った映像作品です。2023年2月ごろに作りました。 映像はUnity内で完結していて、画面を録画したものです。 本編(18秒) いつもの平地だと思い油断してサイドブレーキをかけ忘れた農夫と、思 […]
UnityのVisual Scriptingで作ったミニゲームの中身(グラフ)を書き残しておきます。 私と同じ初心者の方のなにかしらの参考になればいいのですが……(私がゲーム作りを始めたころは、完成しているゲームの中身を […]
エディターアップデートしたら付箋機能(Sticky Notes)がついてた! すごい! やったー! ノード追加の先頭に出てくるのですぐ気づきました。 いつから追加されたのか正確には把握できていませんが、素直に嬉しいです。 […]
Render Settings の Set Skyboxで任意のスカイボックスに変更できます。
ビジュアルスクリプティングでランキング機能を付ける方法。プロジェクト設定でノードが出るようにして呼び出して完成。初心者が超初心者向けに書いた内容。