雑多なフリーゲームのプレイ感想です。50作品くらい。
遊んだゲームを全て記録しているわけではないです。新作以外も載せています。2年前にプレイしたゲームのメモが残っていたので一緒に載せておきます。
2026年雑多
スコアに反映されるのは高い方のステータスなので、マナを回復しつつ極振りしていくとよさそう。
クリアタイム13:22でクリア! 心の眼で見ることで軽量化を実現してるのすごい。
新しいWWAのゲーム。難しい~と思いつつほぼ総当りでなんとかコンプリート。
5回目くらいの挑戦でクリア! AIの可能性を感じる。キメラからの逃れ方はまだよくわかっていない……。
このゲームをゲーム実況でたまたま見て、unityroomでこのフォントどれだけ使われてるのかなとエゴサするなどしました。絵が独特だしBGMがめちゃくちゃ不穏。
このゲームを見て慌ててフォントの誤字を修正しました。誤字というほどでもなかったかも。実に2年半前、他のゲームで使われているのに気づいて大はしゃぎしたのに、こちらに気づけず不覚でした。感謝そして感謝。
2014年のダウンロードゲーム。めちゃくちゃ好きでハマっていたシリーズで、最後までクリアできたのか記憶が曖昧だったのでプレイ。昔遊んでいたゲームサークルが今も活動していると最近知って嬉しい限りです。着せ替えがかわいい。
もっとスコア上げたいけど何が正解なんだ……。
いくつか近いゲームで遊んだことがあるけどジャンルとして定着しているのかも。裏技に気づきランキングを辞退。私は無罪です。
すでに両想いらしい。眩しい。
矢印が両方向なことに気付かず泣きかけたものの無事クリア! CABがお気に入り。
かなりゴリラになれた! 上位勢すごい。
失敗しても続けられてやさしい。なんとか可能性を導き出せたけど正しいのかは闇の中……。というか闇のケモノ部とは……。
3回目のトライでノーミスクリア! 図書館で借りた本をなくすとは……。
※NSFW。私には理解が及ばなかった。天才。表現規制に抵抗するなどの主張があるようで哲学的な雰囲気も感じます。
WWAのエンジンが有志により年々進化というか魔改造されているのを感じます。こんなに複雑なシステムのゲームが作れるようになっているとは。22日でクリア。手伝いの狸を買うと住み込みになるのかわいい。
ツクール2000製のゲーム。昔クリアできなかったのを唐突に思い出してプレイ。今でも難しくて結局攻略を見てクリア。8のときにヒロインの元に行かないと高確率で詰む。
VR放置系ゲーム。日本語対応。昔のデスクトップの中で不穏な雰囲気でひたすらマイニングする内容。まだエンディングを見られていないけど、もしかしたらホラーなのかもしれない。
2024年以前にプレイ
2年前にプレイしたメモが残っていたので載せておきます。
ブラウザゲーム他
めちゃくちゃ面白くて完全クリアを目指して攻略表を作るなどしました。今までマルチーズだと思っていた犬はビションフリーゼが正しいのかもしれないという気付き。
スコアランキングが白熱していて、もう無理というところまで遊びました。素晴らしいゲームです。負けました。涙。
ハイスコア取れるまで延々とやってしまうので危ない。序盤にどれだけ危険を冒せるかが重要だと思う。
音楽にわか勢なのでブレイクビーツが何なのか初めて知りました。製品版が出るらしいので楽しみ。→2026年現在発売中!
わりと良い点数取れました。かわいいのにゾンビで怖い。
ゲームを1週間で作り続けるというちょっとやばい人たちのグループがあって、そちらの作品です。内容はちょっと私には難しかったです……。このフォントだけでゲーム作れるんだ~という素直な感想。
ランキングが刷新されたとのことでプレイ。やり込むほどスコアが上がって楽しい!
ゲキムズでStage3から進めずにいます。物理とか重心とかを考えてもやっぱりゲキムズなのでは。クリアしてる人たちすごい。
ねこは伸びるんですよね……。
タコをなぐるのはかわいそう! と思ったけどタコをなでると怒られて草。
案外正解できました。
まだ見ぬ最短経路があるっぽい……。タンクの3Dモデル配布に伴うイベントがあったみたいですね。
登山系戦車。5分超えたけどクリアできただけでもすごいと思う! 自画自賛。
やった~サメの戦車だ!! 難しすぎませんか?? え???
最適解というかキー固定での安置が分かったので半永久的に場に留まれそうでした。でも途中で落ちました。人生で大切なものってなんなのでしょうか。
間違えると子どもごとに泣き顔が違って個性があるから、申し訳ないけどあああ~みたいな気持ち。オオカミがメソメソしてるのかわいい。序盤が一番難しいと思う。
最後が難しくてunity1week全プレイヤーの攻略を見ました。全プレイ配信は偉大。もはや芸術作品。気になるオブジェクトは、ドラッグし続けると次以降のステージに持っていけます。
楽しい農場ゲーム! ↑と同じ作者の方が作っているようですが作風が全然違うのでどういうことなのでしょうか? 複数人なのでしょうか? こわい。
タンクのゲームはほとんど遊んだと思っていたのに抜けていました。しかも年末のまとめnoteによれば滋賀県輪投げを意識した部分があるとのことで、なぜ見逃してしまっていたのか。意味深な祝砲回数やカメラ切り替えの演出が感慨深いです。感謝そして感謝。
古き良き流れのFlashアクションゲーム。やり込み要素があってすごい。AA動画祭の他作品もちょっと気になる。
登山するアドベンチャーゲーム。クリアまで1時間位かかったと思う。バッドエンド回収時は最低限の装備で行ったほうが良さそう。学びもあるしファンタジーもあるし、登頂できて満足!
こういうメルヘンなゲームを普段遊ばないので新鮮でした。
2023年の新人フリーゲームコンテストで気になって遊んだゲーム。やっぱ鳥よ。予想外だったけど幸せになれる気がする。
ノベコレにアカウント登録してから初めて遊んだゲーム。名作。
あほげーから知って遊んだ鮭賭場のゲーム。アドベンチャーゲーム制作ツールでもこういうことができるのか!と新鮮でした。
以前からXで進捗を見て気になっていたダウンロードゲーム。各所にちりばめられた駄洒落や独特のセンスが光る。ゲーム部分が私には難しくて(チュートリアルですら何度も再戦)、オートセーブではない関係もありラスボス付近のバトルが厳しくて未クリアです……。難しいものの、HP増加の救済措置があるので、わざとゲームオーバーを繰り返してHPを上げきってしまうほうが良いのかも。色々見習いたい。
あほげー
あほげー(1日であほなゲームを作るイベント)で遊んだものの多分感想を書いてなかったゲームもついでにここに書いておきます。
子どもの頃は私ももちろんこんな食べ方をしたことがあります。中指立てるのは草。不可抗力。
真上から降らせるのが一番良さそうだけど、勢いはつけすぎずに、背中を這わせるように熱ダメージを与えるのが良さそう。かなり繊細な操作が求められると思う。
結構いいスコアとれました。妖精?がかわいい。このゲームとは全然関係ない話だけど、早期アクセスのままの前作の利益を全部注ぎ込んだという内容のnoteを見て怒りの気持ち。不誠実なビジネスだと思う。
アレの正式名称は知らなかったけど、アレでいいらしいですね。勉強になります。
あほげーとして完成され尽くしている。
音はめがすごいけどかなり難しい。
全部醤油じゃん……。
ノーミスで行けた!
中心に落とせるように調整し満点を取ったと思ったものの、それ以上の点数の方を見かけたので隠し要素があるかも。あほげーの配信で小さい皿に盛れたのは本当にスーパープレイでした。
優しい雰囲気!
これ神ゲーだと思う。
再掲
前にも書いたんですけどこのゲームめちゃくちゃ面白くて白熱して負けたのでここでもおすすめしておきます。うちのおじさんもマジで変なものを買ってくることが多いのですが、本人は良かれと思っているし指摘してもやめないのでそういうものだと思っています。2026年に改めて遊んだらハイスコアには半分も届きませんでした。アップデートなどはされていないっぽいので腕が鈍ってしまったのかも。
前にも書いたんですけどギギヌゴニって何なんですか。最高。
おわりに
2年前のゲームプレイメモが下書きとして残っていたのでついでに掲載しました。御蔵入りするようなものでもないので。当時はノベコレの存在を知り、バッジ集めにハマっていた記憶があります。2025年頃のメモも何かしら残っていたらよかったのですが。
最近アツいのは謎のゲームクリエイター:ロバート・ヤン氏です。
今後も50作品くらい感想がまとまったら記事として残しておければと思います。





































































