内容は個人の感想です

大人気アセットEasy Saveを使ってみました。 assetstore.unity.comEasy Save - The Complete Save Data & Serializer System | Uti […]
主にUnityで作られたゲームを遊んでいるとき、自分だけなんだか上手に遊べない、「ゲームの動きが速い!」と思っていた原因が分かったので記録。リフレッシュレートのせいでした。 Unity入門書にも書いてあったものの、実際の […]
24時間であほなゲームを作るゲーム制作イベント「あほげー」に参加した振り返り(反省文)です。12年もの長い歴史があるイベントで、私は3度目の参加でした。 あほげーあほげーhttps://ahoge.info/41/ind […]
StrongestからWeakまで、ステロイド外用薬の薬効の強さを答える簡単なテストを作ってみました。 選択肢を表にドラッグアンドドロップすると、8点満点で採点されます。シンプル。 Cockatrice Digital2 […]
動画編集ソフトがなくてもUnityを使えばオーディオスペクトラム(音楽と連動して動くグラフ)つきの動画が作れることに気付いた貧民の備忘録です。 DTMで作った曲をSNS等に投稿するときに便利だなあと思いました。 Simp […]
ゲーム画面下部のスコアボードが更新される、unityroomのランキング機能をビジュアルスクリプティング(旧Bolt)で使う方法です。 まだ試験的な運用とのことですが、リトライキーの暴発がないだけでもかなり魅力的です。今 […]
アドベンチャーゲームを作ろうと思っていたもののオープニングを作って満足してしまいました。 音が鳴ります 最後の四角い枠を黄色にするのは流石に自粛しました。ナショジオ愛してる。 前回タイムラインに懲りたので今回はUnity […]
画像生成AIの規制で過去の自作ゲームの画像の差し替えが必要になるかも?という話と、拙作「AIかAIじゃないか100問」の制作後記です。 Stable Diffusion発表当時はかなり画像生成にハマっていて、「著作権フリ […]
UnityのWebGLでStreaming assetが使えない場合の動画再生方法です。 レンタルサーバーに動画をアップロードして、それをゲーム投稿サイトに投稿したゲーム内で再生するやり方について書き残しておきます。Xs […]
プレイヤーの行動によって音楽が変化するインタラクティブミュージックの実践に役立つかもしれないツールや、素材の準備方法など、いままで学んだことのまとめです。 Unity使用者向けの内容ですが、その他のゲームエンジンでも使え […]
Unityのタイムラインを使った映像作品です。2023年2月ごろに作りました。 映像はUnity内で完結していて、画面を録画したものです。 本編(18秒) いつもの平地だと思い油断してサイドブレーキをかけ忘れた農夫と、思 […]
UnityのVisual Scriptingで作ったミニゲームの中身(グラフ)を書き残しておきます。 私と同じ初心者の方のなにかしらの参考になればいいのですが……(私がゲーム作りを始めたころは、完成しているゲームの中身を […]
bard
Unityを使って一週間でゲームを作るイベント「Unity1週間ゲームジャム」に参加し、演奏するミニゲームを作りました。 BGMと遅刻の反省を書き残します。 unityroom.com輝け吟遊詩人 -愛の調べ-https […]
TARU
あほげーという24時間であほなゲームを作る歴史あるイベントに参加しました。 今回は2回目の参加で、締め切りまでは良いペースで作っていたのですが、途中でエディターがエラーで落ちたり、アップロードしたら動かなくなったりとなか […]
エディターアップデートしたら付箋機能(Sticky Notes)がついてた! すごい! やったー! ノード追加の先頭に出てくるのですぐ気づきました。 いつから追加されたのか正確には把握できていませんが、素直に嬉しいです。 […]
最近インタラクティブミュージックという言葉を知ったので、実践すべくミニゲームを作ってみました。アイテムを取ると、色に応じた楽器パートの音が上がり、徐々にBGMが盛り上がっていく……ようにしたかったゲームです。 完成したゲ […]
Render Settings の Set Skyboxで任意のスカイボックスに変更できます。
ビジュアルスクリプティングでランキング機能を付ける方法。プロジェクト設定でノードが出るようにして呼び出して完成。初心者が超初心者向けに書いた内容。