内容は個人の感想です

Unityで作ったゲームのデータをGitに記録するべく、Sourcetreeで新しくリポジトリを作りました。しかし慣れてきたせいで手順が杜撰になり、不要なファイルまでインデックスに全追加してしまいまし […]
Unityのエディタ上で、プレイ中の画面を録画してくれる標準機能、Unity Recorderを使ってみました。 今までは画面を直接録画すれば十分だと思っていました。しかし今回初めてRecorderを […]
11/22~23に開催されたあほげーに参加し、『長靴海域 – Attack of the Killer Boots -』を作りました。パニックホラー的なムービーつきの連打ミニゲームです。U […]
2025年8月に新しく出来たブラウザゲーム投稿サイト・TsumikiKichi(つみききち)にゲームを投稿してみました。 TsumikiKichiWebゲーム置き場 TsumikiKichihttps […]
フラッシュゲームはどうやって作るのか、懐古と実験を兼ねて挑戦してみました。 完成したのはこんな感じのクリッカーゲームです。制作期間2週間、プレイ時間約3分。 こちらから遊べます↓ Cockatrice […]
Unityを使った趣味のゲーム制作を始めて3年が経ったので、その振り返りです。 年単位の振り返りなんて必要ないと思っていた時期もありますが、継続して記録することが大切なのでは。新しくゲーム制作を始める […]
UnityのVisual Scripting(旧Bolt)で、複数のローマ字入力に対応したタイピングゲームを作ってみた記録です。ビジュアルスクリプティングでここまでできる実例、あるいは大変だった開発の […]
ますます便利になっていくAIコーディング時代……。もはやビジュアルスクリプティング(旧Bolt)を使っているのは一部の物好きだけなのでは、と思う昨今です。 しかし、Unity運営には忘れられていなかっ […]
2025/08/03~に開催されたUnity1週間ゲームジャムで、ドリーズームを体験するミニゲームを作りました。お題は「ひく」でした。 unityroomヒクイドリーズームhttps://unityr […]
ポトフ大爆破
24時間であほなゲームを作るイベント:あほげーに参加し、ポトフが爆発するゲームを作りました。 unityroom.comポトフ大爆破https://unityroom.com/games/pot-au […]
今までUnityの標準機能のボタンやスライダーを使っていましたが、最近UIアセットの使い方やUIEffectの存在を知り、標準UIでは物足りなさを感じてきました。Unity初心者でも使えたUIアセット […]
Weirdest賞に選出
Unity LearnのTanksコースの学習を基にゲームを制作するイベント:Tanks Learn-Along Challengeで、投稿した『Ricochet Tank』がなんと入賞しました! 楽 […]
Unityの学習コース『Tanks: Make a battle game for web and mobile』をベースにしたゲームの投稿イベントに参加してみました。 Unity Learnではコー […]
ビジュアルスクリプティングで、UnityのText Mesh Proにルビを振る方法についての備忘録です。 アマガミナブログTextMeshProの漢字テキストにルビを振るコンポーネント【Unity】 […]
かわいいアイガモのタイピングゲームです。ほぼ映像作品。無料です。 unityroom.com田んぼシャーク(字幕版)https://unityroom.com/games/ricefield-shar […]
この前のUnity Play投稿キャンペーンで当選し、Unityのノベルティセットを頂いたのでその喜びを共有したい記事です。 投稿したゲームはこれです。 play.unity.comHome Shar […]
2025年2月から3月にかけて行われたBrackeys Game Jamに参加し、ミニゲームを投稿しました。 お題は「Nothing can go wrong…」でした。 Maybe Su […]
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絶賛評価期間中のBrackeys Game Jamで、ある参加者のゲームが不正コピーされ、Apple Storeで販売されるという事件が起こっています。 itch.ioBrackeys Game Ja […]