内容は個人の感想です

配布しているフリーフォント『適当ポエム』の更新情報です。今回はJIS第3~4水準の漢字をいくつか修正しました。 今までの誤字はかなり申し訳なかったのですが、今回の字は使用頻度が極端に低いので割と気が楽 […]
Unityを使った趣味のゲーム制作を始めて3年が経ったので、その振り返りです。 年単位の振り返りなんて必要ないと思っていた時期もありますが、継続して記録することが大切なのでは。新しくゲーム制作を始める […]
2025/08/03~に開催されたUnity1週間ゲームジャムで、ドリーズームを体験するミニゲームを作りました。お題は「ひく」でした。 unityroomヒクイドリーズームhttps://unityr […]
フリーフォント『適当ポエム』の更新をし、いくつかの字形を修正しました。 booth.pm適当ポエム(フリーフォント) - Cockatrice Digital - BOOTHhttps://booth […]
配布している手書き日本語フォント『適当ポエム』のマイナーアップデートを行いました。 誤字のご指摘、使用感のフィードバックありがとうございます! より使いやすいフォントにするべく、引き続きご協力いただけ […]
Unityの学習コース『Tanks: Make a battle game for web and mobile』をベースにしたゲームの投稿イベントに参加してみました。 Unity Learnではコー […]
先日開催の第46回あほげーで、ぬいぐるみに目線を入れるゲームを作りました。 unityroom.comぬいぐるみ匿名化計画https://unityroom.com/games/nui-privacy […]
拙作フォント「適当ポエム」の半年ぶりの更新です。リリースノート代わりの記事です。 cktrc.booth.pm適当ポエム(フリーフォント) - Cockatrice Digital - BOOTHht […]
マトリックス風ラーメンシャーク
UnityのWebGLビルドをしてテストプレイしたら、EdgeでのみCPU使用率が100%になる問題に直面しました。ChromeやFirefoxでは正常に動作していたため、原因がわからず困っていました […]
Unityで、同時に複数のカメラが存在したことでレンダリングの競合が起きてしまっていたという反省です。実に1年越しの解決です。罠というかただの初心者の確認不足です。 「同じ3Dのゲームなのに、輪投げは […]
24時間であほなゲームを作るイベント「あほげー」で作ったゲームとイベントの振り返りです。 作ったゲームはこちら↓ unityroom.com右側航行のゲームhttps://unityroom.com/ […]
フォント制作を通じ、自身の漢字能力に危機感を覚え、焦って漢字の勉強を始めました。 そこでまた漢字を間違えていることに気づきました。 Ver.1047で修正済みです。すみませんでした。誤字報告は来ていな […]
猛省案件。 配布している手書きフォント:適当ポエムの誤字を修正しました。ver.1046以降で修正済みです。ご迷惑をおかけしました……。 「遣」が「遺」になってしまっていました。 なかなかこの誤字に気 […]
共同制作の練習を兼ねて滋賀県の輪投げゲームを作りました。unityroomで遊べます。 ゲームプレイはこちらから ↓ unityroom.com滋賀県輪投げhttps://unityroom.com/ […]
ニフクラ mobile backend(NCMB)が2024年3月31日にサービス終了されました。 mbaas.nifcloud.comサービス提供終了のご案内 | ニフクラ mobile backe […]
拙作フリーフォント『適当ポエム』の字数を追加し、16100字になりました。ついでに太字版を作ってみました。 cktrc.booth.pm適当ポエム(フリーフォント) - Cockatrice Digi […]
手書きのフリーフォントを配布したことにより漢字を間違えて覚えていたことが判明した大人のブログへようこそ。 配布しているフリーフォントの誤字を20文字程度修正しました。(Ver.1040) booth. […]
前々から関心のあった海外のゲーム投稿サイトitch.ioに乗り込むべく、自作ゲームを準備した記録です。 日本語でも投稿できるものの、せっかくなら英語版を投稿したいなと思っていました。言語が必要ない簡単 […]
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