内容は個人の感想です

Unityのエディタ上で、プレイ中の画面を録画してくれる標準機能、Unity Recorderを使ってみました。 今までは画面を直接録画すれば十分だと思っていました。しかし今回初めてRecorderを […]
配布しているフリーフォント『適当ポエム』の更新情報です。今回はJIS第3~4水準の漢字をいくつか修正しました。 今までの誤字はかなり申し訳なかったのですが、今回の字は使用頻度が極端に低いので割と気が楽 […]
11/22~23に開催されたあほげーに参加し、『長靴海域 – Attack of the Killer Boots -』を作りました。パニックホラー的なムービーつきの連打ミニゲームです。U […]
24時間であほなゲームを作るイベント:あほげーの投稿作品で遊んだ記録です。適当な感想とスコア参考値。お題は『長靴』でした。 あほげーあほげーhttps://ahoge.info/48/index.ph […]
2025年もあと僅かということで、後回しにしていた細々としたことを進めました。 目次1 Itch.ioへ投稿2 医薬品名テストの更新3 Unityの脆弱性への対応4 ホームページのあれこれ5 ウィジャ […]
2025年8月に新しく出来たブラウザゲーム投稿サイト・TsumikiKichi(つみききち)にゲームを投稿してみました。 TsumikiKichiWebゲーム置き場 TsumikiKichihttps […]
フラッシュゲームはどうやって作るのか、懐古と実験を兼ねて挑戦してみました。 完成したのはこんな感じのクリッカーゲームです。制作期間2週間、プレイ時間約3分。 こちらから遊べます↓ Cockatrice […]
書いたレビューが100件
ゲームプラットフォーム・Steamでのちょっとした小ネタとその実践、所感などです。 書いたレビューが100件になったので、その区切りとしてSteamを使って感じたあれこれを書き残しておきます。プレイヤ […]
Unityを使った趣味のゲーム制作を始めて3年が経ったので、その振り返りです。 年単位の振り返りなんて必要ないと思っていた時期もありますが、継続して記録することが大切なのでは。新しくゲーム制作を始める […]
UnityのVisual Scripting(旧Bolt)で、複数のローマ字入力に対応したタイピングゲームを作ってみた記録です。ビジュアルスクリプティングでここまでできる実例、あるいは大変だった開発の […]
去年Flashブロック崩しをサイトに設置したものの、Ruffleで再生すると無音になってしまう問題がありました。 今回それを解決しました。一時しのぎですがb2.swfを古いバージョンにしたら音が出るよ […]
ますます便利になっていくAIコーディング時代……。もはやビジュアルスクリプティング(旧Bolt)を使っているのは一部の物好きだけなのでは、と思う昨今です。 しかし、Unity運営には忘れられていなかっ […]
2025/08/03~に開催されたUnity1週間ゲームジャムで、ドリーズームを体験するミニゲームを作りました。お題は「ひく」でした。 unityroomヒクイドリーズームhttps://unityr […]
2025年8月に開催されたUnity1週間ゲームジャムで遊んだゲームの記録です。 300作品以上のゲームが投稿され、無料で遊ぶことができます。 unityroom1週間ゲームジャム お題「ひく」| ゲ […]
フリーフォント『適当ポエム』の更新をし、いくつかの字形を修正しました。 booth.pm適当ポエム(フリーフォント) - Cockatrice Digital - BOOTHhttps://booth […]
ジョンミリオーレ監督
これが、愛の力――。 先日開催の東京国際サメ映画祭で、ファン待望のウィジャ・シャーク3が上映されました。また、上映後にはジョン・ミリオーレ監督が登壇し、貴重なお話などを伺うことができました。上映と登壇 […]
第2回東京国際サメ映画祭で、1936年のオーストラリア映画『White Death』を視聴しました。 第二回東京国際サメ映画祭 公式サイトFilms | 第二回東京国際サメ映画祭 公式サイトhttps […]
2025/7/19-20に開催された、24時間であほなゲームを作るイベント『あほげー』で遊んだゲームの記録です。お題は『にんにく』でした。投稿作品は無料で遊ぶことができます。 あほげーあほげーhttp […]
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1000作品以上のフリーゲームプレイ記録